李在明:“你必须学汉字”

李在明:“你必须学汉字”

据环球网15日报道,韩国总统李在明在近日举行的教育工作会议上表示赞同加强汉字教育的计划。李还提到了中国古书《千字经》,并表示通过学习《千字经》可以理解汉字的深层含义,培养批判性思维能力。李在明对加强汉字教育的想法表示赞同。资料图报道,李在明12日出席韩国教育部和教育委员会业务报告会。韩国古典文学翻译院院长金恩钟在会上提出加强汉字教育。金彦忠说:“学生们连总统名字中的‘在’‘明’两个汉字都不认识。”李在明随后开玩笑地回应道:“所以有人写了tes 죄명(意思是“犯罪”)?”据报道,网上使用“犯罪”一词来诋毁李在明过去的法律风险。李在明主动嘲笑他,让在场的每个人都笑了起来。李在民还表示,“我个人认为,仅仅学习《千字文》就能帮助大多数学生轻松理解词语的深层含义,培养批判性思维能力。”但“似乎存在重大障碍长安街知事注意到,李在明最近发表了许多与中国有关的积极言论。李在明总统11月14日在龙山青瓦台宣称:“韩国政府将坚决通过与中国的持续对话推动双边关系发展。”李在明总统23日表示:“韩国将稳定处理对华关系,推进以国家为中心的务实外交”据韩国媒体报道,11月24日,韩国青瓦台发表声明称,李在明希望在不久的将来访问中国。详情:牛肉丹金:李在明对反华抗议活动的反思和对策 图为韩国总统李在明 韩国总统李在明上任后,他的一些反思和举措令人耳目一新。印象最深的有两件事。第一是不过,李在明对此采取了明确立场并予以强烈谴责,他说:“如果我去一个国家,他们批评我,我想我不会再去那个国家,我会散布消息并告诉人们不要去那里。”谈到言论自由,李在明不客气地说:“这是什么言论自由?简直就是惹事生非。”二是他对韩国游戏产业的态度。前几天参加“K-Game直播座谈会”时,李在明的态度非常明确,甚至可以说“游戏不是一种成瘾物质,而是文化产业的核心要素”。我想重点讲一下这一点。没有必要不参加李在民的“K Game Live Symposium”。我们每个人都玩过这个游戏。游戏和游戏的评论都不是很好。有些人喜欢它,有些人讨厌它。在韩国,政府曾将游戏列为“四大成瘾物质”之一。李在明表示,这种管理方式严重阻碍了韩国的旅游业,但现在中国已经超越了韩国。因此,作为韩国总统,他必须认识到危机并纠正其根源:“你c“不能因为少数人出了问题,就否定了整个行业的价值。”价值在哪里?数据很简单,要知道,这款游戏的中央开发团队只有几百人,每个人的产出却高达上千万元,充分体现了游戏高附加值的特点。《绝地求生》宣传海报负责人李在民指出,在一个资源有限、高度依赖出口的国家,游戏作为文化出口大户,对提高韩国竞争力、促进年轻人优质就业发挥不可替代的作用,也就是说,游戏产业将成为韩国文化经济的新引擎,李在明通过税收优惠、海外市场拓展和人力资源支持,为韩国制定了成为继中国和美国之后的世界第三大博彩国的宏伟计划。电子发展。李在明已经悔罪,韩国正在采取行动。我们怎么看?我简单说三件事。首先,我们必须确认这款游戏并不是真正的灾难。 《经济学人》的一篇文章曾指出,全球最有价值的十家科技公司中有七家与赌博密切相关。一些科技界的领导者,如史蒂夫·乔布斯、比尔·盖茨和马斯克,都受到了当时游戏的启发。技术是普罗米修斯的火,游戏是它的打火石。追根溯源,我们发现游戏从诞生到发展都与技术密不可分。大家知道,当时人类编写的第一行“游戏规则”代码是用来验证计算机的“思维”能力的。 2013年诺贝尔化学奖获得者、美国斯坦福大学教授迈克尔·莱维特曾公开表示:“为什么我们今天拥有如此强大的计算机,为什么它们如此快?一个重要的研究ason是家用电脑的诞生,还有一个原因就是年轻人玩电子游戏。如果没有子游戏、电子游戏,就没有机器学习、没有人工智能(AI)……”我们现在所关注的芯片。——全球数亿玩家给了芯片巨大的市场,更直接的接触技术需求,更大的实现突破的概率。这个游戏不是灾难,这是毫无疑问的。游戏不是灾难。其次,我们必须保持冷静,密切关注游戏中存在的问题。没有必要回避。在一些社会,游戏会让一些人上瘾,让很多家长焦虑,怎么办?那就要具体解决,关键是要理解。从政府的角度,我们要坚决对一些不道德的、低质量的游戏说不。时间非常重要。未成年人玩耍时需要严格的规则。网络限制。值得注意的是,中国在游戏未成年人保护方面应该走在世界前列。相关报告显示,到2024年,超过70%的未成年人每周游戏时间将少于三小时。超过80%的未成年玩家没有充值或每月充值低于30元。大多数青少年逐渐养成健康的游戏习惯。这是一个好兆头。这并不意味着孩子们不应该玩耍。当我们还是孩子的时候,我们都想玩。但就像酒精一样,孩子最终没有自制力,所以我们需要更加小心并保护他们。有限的保护实际上对儿童更好。游戏不仅仅是玩。第三,我们要更加努力。游戏不仅仅是玩。你想要什么类型的游戏?我绝对是在谈论像黑神话悟空这样给世界带来惊喜的华丽高端游戏。品味中国创新。中国需要更多的游戏,这意味着它们不仅能为全世界人民赚钱,还能传递中国文化的魅力。顺便说一下,他们也让山西的旅游业火了起来。人们对游戏有自己的看法。有时候并不是他们对游戏有偏见,而是你的游戏很糟糕,没有技术和文化内容。文化是游戏的灵魂,技术是游戏的支柱。两者对于创造代代相传的杰作都是至关重要的。从这个角度来看,李在民的思想给我们提供了新的启示。这场游戏是软实力和生产力。你无法因为噎住而停止进食。关键是要妥善管理和开发游戏,让其产生更大的价值(商业价值+技术价值+文化价值)。事实上,韩国已经悔悟,其他国家也在采取行动。 2022年,欧洲议会通过了一项重新发展电子竞技产业的解决方案。 2027年,沙特阿拉伯将举办首届电子竞技奥运会。国际奥委会主席巴赫感叹道:“我们现在对首届奥运会电子竞技比赛有了非常明确的路线图。”韩国人更有野心。李在明总统表示,目前美国和中国引领全球游戏市场,韩国必须努力追赶,成为三条街。在中国问题上,我们必须更加努力。韩国也在做出努力。我们别无选择,只能改进。
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